第19章(2/2)
这样的一种设计其实挺致郁的……
选择啥?人生毫无意义。
换个思路想一想,是不是设计者想表达人生毫无意义,所以大家都要快快乐乐地过完一辈子?
我模拟过一个人生,出生在农村,是个女孩,从一点点成长到考学,到结婚生子,到身边的人一个个去世,到自己也迎来生命终结,度过了“有点粗糙但又充实的人生”。
看起来很平凡,但是世界不就是这样?
说不定我们今天模拟的,就是世界上某个人正在经历的一生。
玩家们从游戏中感受到到与现实重合的部分,体验到与现实共通的真理,会加深玩家和游戏的羁绊,也可以供我们时时回望自己的人生,找到新哲理。
我之前在论坛看到有的人说这款游戏不能被称之为游戏,只能说一串代码。
确实,这个游戏似乎完全只是被程序编排,在玩的时候根本没有实际操作的体验感。
对于有些玩家,还是更喜欢等将命运掌握在自己手中的游戏。